A pedido de visitante do blog, estou trazendo hoje um detonado completo do Devil May Cry 3!
Detonado
Mission 1: A crazy party
Depois de uma divertida e agitada animação, comece o jogo na maior adrenalina. Mate todos os demônios e espíritos que aparecerem, colete os Red Orbs e os Green Orbs que aparecerão e, ao final, veja uma animação.
Mission 2: The Blood Link
Agora, na rua, continue matando os bichos. Cuidado com o que aparecerá com uma espécie de abóbora na cabeça, se você atingí-lo de perto, ele explodirá. Pule e meta chumbo nele, assim a explosão não o atingirá. Ao final você enfrentará seu primeiro subchefe. É muito fácil derrotá-lo. Ele ficará se teletransportando de um lado para o outro. Pule e o atinja enquato estiver no ar. Quando ele sumir, tome cuidado, pois ele aparecerá desferindo um golpe, desvie dele. Repita a ação metendo chumbo e espadadas quando for possível, até que ele morra.
Mission 3: The Devil´s Tower
Veja uma animação e derrote todos os inimigos na rua e nas varandas.Entre pela porta vermelha à esquerda. Dentro do bar, quebre as caixas de música do local e dê umas espadadas até que se acendam todas as tochas do círculo de fogo. O lacre da próxima passagem se romperá. Colete a calibre 12 no painel à esquerda e passe pela porta. Na pista de dança, mate todos os demônios que aparecerem. O lacre da próxima porta também se romperá. Passe pelo novo caminho. Lá fora, siga reto e suba até o final da rua. Á sua esquerda haverá uma passagem com um cristal vermelho. Quebre-o com espadadas para ganhar muitos pontos. Ainda no caminho haverá mais itens para serem coletados. Na caverna, você enfrentará o primeiro chefe.
CERBERUS – Dificuldade: Fácil
Esse monstro tem três cabeças, qualquer uma que você acertar tirará a energia dele. Aproxime-se e dê espadadas contra qualquer uma delas. Quando o chefe atacar, salte para trás e se esquive dos golpes. Pule e meta chumbo nele. Quando ele se acalmar, repita a ação até que ele morra. A tática é eliminar as três cabeças. Primeiro, dê algumas espadadas ou tiros até que a proteção de gelo que os envolve se quebre. Depois é só mandar bala para tirar o máximo possível de energia dele. Feito isso, ele morrerá. Ao final, veja uma animação para ganhar a Cerberus, uma arma estilo nunchaku que tem três pontas cortantes e poder elemental de gelo. Entre pela porta à frente e veja mais uma animação.
Mission 4: The Unwanted One
Siga para o segundo andar e entre pela porta azul à direita. Detone mais inimigos e prossiga pela escadaria. Entre pela porta à esquerda. Enfrente mais inimigos , acabe com todos para que o lacre da porta se rompa e entre nela. Quebre as estátuas ao centro, acenda o círculo de fogo ao lado da porta e suba com a plataforma móvel. Mate todos os inimigos para que mais um lacre se rompa e passe pela porta verde. Suba ao nível superior e entre pela porta amarela à direita. Suba as escadas. Automaticamente, você cairá. Destrua os inimigos e entre no portal. Passe pela porta vermelha para enfrentar outro subchefe. Uma espécie de centopéia aparecerá. Salte nas plataformas e, quando ela sair do buraco, pule em cima dela dando espadadas. Se você cair no chão, não perca tempo: saque a arma e meta chumbo no bicho. Repita a ação várias vezes, até a centopéia morrer. Cuidado com seus ataques, pois são rápidos. Se estiver no chão, pule e desvie de seus golpes, pois ela lançará bolas de energia. Passe pela porta vermelha , que agora está liberada. Colete o Astronomical Board. Veja a animação.
Mission 5: Of devils and swords
Após a animação, enfrente os novos inimigos. O que você tem a fazer é dar uns tiros neles. Quando eles congelarem, dê uns golpes de espada. Ele se partirá ao meio. Volte pela porta vermelha e siga até o hall principal. Suba até o último nível e coloque o Astronomical Board na coluna à direita. Isso liberará uma passagem no segundo andar do local. Siga para lá e colete a Vajura. Vá novamente para a sala azul do segundo andar, suba as escadas, passe pela porta e colque a Vajura na engrenagem do segundo nível do local. Colete o Soul of Steel e mate os inimigos para sair da sala. Siga para a porta amarela no penúltimo andar do hall principal. Agora, a escada pela qual você caiu estará liberada, mas invisível. Não tenha medo, você não vai cair. Siga por ela e encaixe o Soul of Steel no buraco à frente. Passe pelo novo caminho liberado. Desça, acenda o círculo de fogo e suba com a plataforma. Cuidado, pois haverá alguns inimigos para derrotar e você não poderá cair. Tente ficar na plataforma até o final. Saia, desça e entre pela porta vermelha.
AGNI & RUDRA – Dificuldade: média
Você enfrentará dois monstros sem cabeça. Primeiro se concentre em um e dê espadadas até que ele perca a espada. Feito isso, esfaquei-o sem dó. Quando ele perder toda a energia, parta para o segundo monstro. Em certo momento ele fugirá e ficará mais poderoso ainda, usando duas espadas. Agora é um pouco mais difícil: quando ele ameaçar lançar um golpe, desvie ou pule atirando e continue dando espadadas nele.Caso precise, vá até o menu e use um item restaurador de energia. Se conseguir utilizá-lo, há uma estratégia mais fácil, porém mais demorada: tente deixar a energia dos dois quase no final; assim, quando um morrer, o segundo não terá tempo de pegar a outra espada. Demora mais, mas também funciona. Depois da batalha, colete Agni & Rudra, duas espadas com serras em vez de lâminas. Agni tem o poder de fogo e Rudra o do vento. Passe pela porta de metal à frente.
Mission 6: Family Ties
Siga reto subindo as escadas até chegar em uma porta vermelha. Entre nela. Na sala haverá três portas e na frente delas, três muretas, indicada por cores azul, laranja e verde. Entre primeiro na porta com a mureta azul. Você sairá em uma sala com três portas. Siga a seqüência: direita, esquerda e frente. Colete a Essence of Inteligence. Volte para a sala principal, o local das muretas coloridas. Entre na porta da mureta verde. Dois círculos de fogo aparecerão. Enfrente todos os inimigos e colete a Essence of Fighting. Agora saia e volte para o local das três portas. Entre pela porta do meio, com a mureta laranja, passe pelas armadilhas com cautela e colete a Essence of Technique. Saia e volte para a sala que tem uma estátua. Coloque as três pedras na estátua, colete a Laser Gun, veja uma animação e entre na porta que se abriu. Siga para a esquerda e veja outra animação.
Mission 7: A chance Meeting
Volte e entre pela porta vermelha à direita. Suba pelos portais vermelhos, que o impulsionarão, e entre na porta verde. Suba as escadas e entre na porta azul. Destrua as estátuas no corredor. Ao final dele, haverá duas portas. Entre na da esquerda. Siga até o altar, veja a animação, mate todos os inimigos e colete Stren´s Shriek no altar. Volte para o local dos portais e desça até o térreo. Passe pela porta e, na biblioteca, destrua as estátuas para coletar o Orihalcon Fragment. Agora, volte para a sala na qual você coletou o Stren´s Shriek. Passe pela porta vermelha em frente ao altar e use o Orihalcon Fragment no painel de força no elevador no topo da sala. Desça pelo elevador liberado e use o Stren´s Shriek na porta que está pegando fogo no primeiro andar. Mate os inimigos na escada e entre pela primeira porta à esquerda. Quebre a parede à frente, acenda o círculo de fogo e seja rápido para quebrar a bola roxa gigante ao centro da sala. Colete o Crystal Skull, destrua todos os inimigos, volte para o hall principal, suba pelo elevador, saia da sala, mate mais inimigos, passe pela outra porta e use o Crystal Skull na porta à frente. Siga pelo corredor e passe pela porta, suba e prepare-se para o próximo chefe.
VERGIL 1 – Dificuldade: média
Ataque-o frontalmente com espadas, tomando cuidado com seus golpes, que são rápidos e podem ferí-lo gravemente. Com essa tática você o eliminará mais rapidamente, mas terá mais chances de perder. Se preferir ser mais cauteloso, faça o seguinte: fique à longa distância, pule e, no ar, meta chumbo nele. Quando surgir uma oportunidade, dê apenas umas três espadadas contra o inimigo, sempre em alerta contra seus ataques – não se esqueça deles! Essa segunda estratégia é mais demorada, porém mais segura. Veja uma belíssima animação.
Mission 8: A Renewed Fear
Gostou da animação, não é? Destrua cinco vermes grudados ao chão, que estarão espalhados no local, e entre pelo buraco liberado em cima do ônibus. Siga reto pelo corredor e dê uma espadada para romper o lacre do buraco. Passe por ele. Atravesse a sala com os três corações e, no próximo corredor, fuja da centopéia gigante, quebre mais um lacre à esquerda e entre. Mate os inimigos do corredor seguinte e, ao final, rompa mais um lacre. Na sala, destrua todos os inimigos e colete o Ignis Fatuus. Passe pelo caminho liberado, siga pelo próximo corredor e quebre mais um lacre. Fuja de outra centopéia gigante e rompa mais um lacre, à esquerda.Você estará no início da fase, mas a aparência do cenário estará diferente. Siga para o local onde estão os três corações e use o Ignus Fratuus no centro da sala. Agora você poderá enfrentar mais um subchefe. Também é muito fácil: Haverá dois corações laterais, que protegem o do centro (o principal). Mate qualquer um dos dois. Fazendo isso, o do centro ficará disponível para o ataque. Repita a ação até que a energia dele chegue ao fim. Os ataques desse monstro não são muito perigosos. Veja mais uma animação.
Mission 9: Faded Memories
Atravesse a ponte, siga pelo corredor e entre na porta vermelha à direita. Mate os novos inimigos para romper o lacre da próxima porta e passe por ela. Siga até os espelhos e ponha os reflexos em ordem (a combinação muda a cada jogo, mas é fácil). Passe pela próxima porta. Mate os inimigos, faça a volta pelas escadas e entre, pela porta vermelha, na plataforma à direita. Mate mais inimigos no corredor que tem armadilhas e passe por mais uma porta. Siga pela esquerda e entre pela porta à direita. Passe pelo corredor com armadilhas eliminando todo mundo e entre pela porta ao fundo. No altar, à direita, colete a Ambrosia, mate todos os que aparecerão e volte. Saia e passe por baixo da cachoeira. Siga pela direita e use a Ambrosia na porta ao final do penhasco. Passe pela porta vermelha e prepare-se.
NEVAN – Dificuldade: média
É uma bela vampira com belas curvas, pena que é necessário derrotá-la. Não a ataque frontalmente a princípio. Desvie de suas magias, dê alguns tiros contra ela à longa distância e espere ela ficar sem a proteção dos morcegos (com um círculo preto em volta dela, uma espécie de buraco mágico). Então, dê algumas espadadas nela, mas fique atento para desviar quando ela estiver sumindo, senão você perderá energia. Quando a energia da vampira estiver quase no final, tome cuidado pois ela tentará sugar a sua, e isso recupera um pouco da dela. Use os itens restauradores de energia, se precisar, e repita a ação até derrotá-la. Ao final, veja mais uma animação e colete a Nevan, sua nova arma de punho. Uma guitarra! Saia pela porta para fechar esse level.
Depois de uma divertida e agitada animação, comece o jogo na maior adrenalina. Mate todos os demônios e espíritos que aparecerem, colete os Red Orbs e os Green Orbs que aparecerão e, ao final, veja uma animação.
Mission 2: The Blood Link
Agora, na rua, continue matando os bichos. Cuidado com o que aparecerá com uma espécie de abóbora na cabeça, se você atingí-lo de perto, ele explodirá. Pule e meta chumbo nele, assim a explosão não o atingirá. Ao final você enfrentará seu primeiro subchefe. É muito fácil derrotá-lo. Ele ficará se teletransportando de um lado para o outro. Pule e o atinja enquato estiver no ar. Quando ele sumir, tome cuidado, pois ele aparecerá desferindo um golpe, desvie dele. Repita a ação metendo chumbo e espadadas quando for possível, até que ele morra.
Mission 3: The Devil´s Tower
Veja uma animação e derrote todos os inimigos na rua e nas varandas.Entre pela porta vermelha à esquerda. Dentro do bar, quebre as caixas de música do local e dê umas espadadas até que se acendam todas as tochas do círculo de fogo. O lacre da próxima passagem se romperá. Colete a calibre 12 no painel à esquerda e passe pela porta. Na pista de dança, mate todos os demônios que aparecerem. O lacre da próxima porta também se romperá. Passe pelo novo caminho. Lá fora, siga reto e suba até o final da rua. Á sua esquerda haverá uma passagem com um cristal vermelho. Quebre-o com espadadas para ganhar muitos pontos. Ainda no caminho haverá mais itens para serem coletados. Na caverna, você enfrentará o primeiro chefe.
CERBERUS – Dificuldade: Fácil
Esse monstro tem três cabeças, qualquer uma que você acertar tirará a energia dele. Aproxime-se e dê espadadas contra qualquer uma delas. Quando o chefe atacar, salte para trás e se esquive dos golpes. Pule e meta chumbo nele. Quando ele se acalmar, repita a ação até que ele morra. A tática é eliminar as três cabeças. Primeiro, dê algumas espadadas ou tiros até que a proteção de gelo que os envolve se quebre. Depois é só mandar bala para tirar o máximo possível de energia dele. Feito isso, ele morrerá. Ao final, veja uma animação para ganhar a Cerberus, uma arma estilo nunchaku que tem três pontas cortantes e poder elemental de gelo. Entre pela porta à frente e veja mais uma animação.
Mission 4: The Unwanted One
Siga para o segundo andar e entre pela porta azul à direita. Detone mais inimigos e prossiga pela escadaria. Entre pela porta à esquerda. Enfrente mais inimigos , acabe com todos para que o lacre da porta se rompa e entre nela. Quebre as estátuas ao centro, acenda o círculo de fogo ao lado da porta e suba com a plataforma móvel. Mate todos os inimigos para que mais um lacre se rompa e passe pela porta verde. Suba ao nível superior e entre pela porta amarela à direita. Suba as escadas. Automaticamente, você cairá. Destrua os inimigos e entre no portal. Passe pela porta vermelha para enfrentar outro subchefe. Uma espécie de centopéia aparecerá. Salte nas plataformas e, quando ela sair do buraco, pule em cima dela dando espadadas. Se você cair no chão, não perca tempo: saque a arma e meta chumbo no bicho. Repita a ação várias vezes, até a centopéia morrer. Cuidado com seus ataques, pois são rápidos. Se estiver no chão, pule e desvie de seus golpes, pois ela lançará bolas de energia. Passe pela porta vermelha , que agora está liberada. Colete o Astronomical Board. Veja a animação.
Mission 5: Of devils and swords
Após a animação, enfrente os novos inimigos. O que você tem a fazer é dar uns tiros neles. Quando eles congelarem, dê uns golpes de espada. Ele se partirá ao meio. Volte pela porta vermelha e siga até o hall principal. Suba até o último nível e coloque o Astronomical Board na coluna à direita. Isso liberará uma passagem no segundo andar do local. Siga para lá e colete a Vajura. Vá novamente para a sala azul do segundo andar, suba as escadas, passe pela porta e colque a Vajura na engrenagem do segundo nível do local. Colete o Soul of Steel e mate os inimigos para sair da sala. Siga para a porta amarela no penúltimo andar do hall principal. Agora, a escada pela qual você caiu estará liberada, mas invisível. Não tenha medo, você não vai cair. Siga por ela e encaixe o Soul of Steel no buraco à frente. Passe pelo novo caminho liberado. Desça, acenda o círculo de fogo e suba com a plataforma. Cuidado, pois haverá alguns inimigos para derrotar e você não poderá cair. Tente ficar na plataforma até o final. Saia, desça e entre pela porta vermelha.
AGNI & RUDRA – Dificuldade: média
Você enfrentará dois monstros sem cabeça. Primeiro se concentre em um e dê espadadas até que ele perca a espada. Feito isso, esfaquei-o sem dó. Quando ele perder toda a energia, parta para o segundo monstro. Em certo momento ele fugirá e ficará mais poderoso ainda, usando duas espadas. Agora é um pouco mais difícil: quando ele ameaçar lançar um golpe, desvie ou pule atirando e continue dando espadadas nele.Caso precise, vá até o menu e use um item restaurador de energia. Se conseguir utilizá-lo, há uma estratégia mais fácil, porém mais demorada: tente deixar a energia dos dois quase no final; assim, quando um morrer, o segundo não terá tempo de pegar a outra espada. Demora mais, mas também funciona. Depois da batalha, colete Agni & Rudra, duas espadas com serras em vez de lâminas. Agni tem o poder de fogo e Rudra o do vento. Passe pela porta de metal à frente.
Mission 6: Family Ties
Siga reto subindo as escadas até chegar em uma porta vermelha. Entre nela. Na sala haverá três portas e na frente delas, três muretas, indicada por cores azul, laranja e verde. Entre primeiro na porta com a mureta azul. Você sairá em uma sala com três portas. Siga a seqüência: direita, esquerda e frente. Colete a Essence of Inteligence. Volte para a sala principal, o local das muretas coloridas. Entre na porta da mureta verde. Dois círculos de fogo aparecerão. Enfrente todos os inimigos e colete a Essence of Fighting. Agora saia e volte para o local das três portas. Entre pela porta do meio, com a mureta laranja, passe pelas armadilhas com cautela e colete a Essence of Technique. Saia e volte para a sala que tem uma estátua. Coloque as três pedras na estátua, colete a Laser Gun, veja uma animação e entre na porta que se abriu. Siga para a esquerda e veja outra animação.
Mission 7: A chance Meeting
Volte e entre pela porta vermelha à direita. Suba pelos portais vermelhos, que o impulsionarão, e entre na porta verde. Suba as escadas e entre na porta azul. Destrua as estátuas no corredor. Ao final dele, haverá duas portas. Entre na da esquerda. Siga até o altar, veja a animação, mate todos os inimigos e colete Stren´s Shriek no altar. Volte para o local dos portais e desça até o térreo. Passe pela porta e, na biblioteca, destrua as estátuas para coletar o Orihalcon Fragment. Agora, volte para a sala na qual você coletou o Stren´s Shriek. Passe pela porta vermelha em frente ao altar e use o Orihalcon Fragment no painel de força no elevador no topo da sala. Desça pelo elevador liberado e use o Stren´s Shriek na porta que está pegando fogo no primeiro andar. Mate os inimigos na escada e entre pela primeira porta à esquerda. Quebre a parede à frente, acenda o círculo de fogo e seja rápido para quebrar a bola roxa gigante ao centro da sala. Colete o Crystal Skull, destrua todos os inimigos, volte para o hall principal, suba pelo elevador, saia da sala, mate mais inimigos, passe pela outra porta e use o Crystal Skull na porta à frente. Siga pelo corredor e passe pela porta, suba e prepare-se para o próximo chefe.
VERGIL 1 – Dificuldade: média
Ataque-o frontalmente com espadas, tomando cuidado com seus golpes, que são rápidos e podem ferí-lo gravemente. Com essa tática você o eliminará mais rapidamente, mas terá mais chances de perder. Se preferir ser mais cauteloso, faça o seguinte: fique à longa distância, pule e, no ar, meta chumbo nele. Quando surgir uma oportunidade, dê apenas umas três espadadas contra o inimigo, sempre em alerta contra seus ataques – não se esqueça deles! Essa segunda estratégia é mais demorada, porém mais segura. Veja uma belíssima animação.
Mission 8: A Renewed Fear
Gostou da animação, não é? Destrua cinco vermes grudados ao chão, que estarão espalhados no local, e entre pelo buraco liberado em cima do ônibus. Siga reto pelo corredor e dê uma espadada para romper o lacre do buraco. Passe por ele. Atravesse a sala com os três corações e, no próximo corredor, fuja da centopéia gigante, quebre mais um lacre à esquerda e entre. Mate os inimigos do corredor seguinte e, ao final, rompa mais um lacre. Na sala, destrua todos os inimigos e colete o Ignis Fatuus. Passe pelo caminho liberado, siga pelo próximo corredor e quebre mais um lacre. Fuja de outra centopéia gigante e rompa mais um lacre, à esquerda.Você estará no início da fase, mas a aparência do cenário estará diferente. Siga para o local onde estão os três corações e use o Ignus Fratuus no centro da sala. Agora você poderá enfrentar mais um subchefe. Também é muito fácil: Haverá dois corações laterais, que protegem o do centro (o principal). Mate qualquer um dos dois. Fazendo isso, o do centro ficará disponível para o ataque. Repita a ação até que a energia dele chegue ao fim. Os ataques desse monstro não são muito perigosos. Veja mais uma animação.
Mission 9: Faded Memories
Atravesse a ponte, siga pelo corredor e entre na porta vermelha à direita. Mate os novos inimigos para romper o lacre da próxima porta e passe por ela. Siga até os espelhos e ponha os reflexos em ordem (a combinação muda a cada jogo, mas é fácil). Passe pela próxima porta. Mate os inimigos, faça a volta pelas escadas e entre, pela porta vermelha, na plataforma à direita. Mate mais inimigos no corredor que tem armadilhas e passe por mais uma porta. Siga pela esquerda e entre pela porta à direita. Passe pelo corredor com armadilhas eliminando todo mundo e entre pela porta ao fundo. No altar, à direita, colete a Ambrosia, mate todos os que aparecerão e volte. Saia e passe por baixo da cachoeira. Siga pela direita e use a Ambrosia na porta ao final do penhasco. Passe pela porta vermelha e prepare-se.
NEVAN – Dificuldade: média
É uma bela vampira com belas curvas, pena que é necessário derrotá-la. Não a ataque frontalmente a princípio. Desvie de suas magias, dê alguns tiros contra ela à longa distância e espere ela ficar sem a proteção dos morcegos (com um círculo preto em volta dela, uma espécie de buraco mágico). Então, dê algumas espadadas nela, mas fique atento para desviar quando ela estiver sumindo, senão você perderá energia. Quando a energia da vampira estiver quase no final, tome cuidado pois ela tentará sugar a sua, e isso recupera um pouco da dela. Use os itens restauradores de energia, se precisar, e repita a ação até derrotá-la. Ao final, veja mais uma animação e colete a Nevan, sua nova arma de punho. Uma guitarra! Saia pela porta para fechar esse level.
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